LAKYX
M–Live · Lighting System

LAKYX. El manual de uso.

El sistema que permite a tu B.Beat gestionar el espectáculo de luces durante tus actuaciones: conexión, configuración y primeros espectáculos, paso a paso.

01

Seguridad

Precauciones de uso y seguridad

Funcionamiento con la unidad de alimentación

Conectar exclusivamente a un B.Beat (B.Beat, B.Beat EVO, B.Beat PLUS, B.Beat PRO, B.Beat X) mediante cable de datos USB-C.

En caso de daños, contactar con el servicio de asistencia técnica y sustituir exclusivamente con una unidad idéntica a la suministrada.

Modificaciones

  • No abrir la unidad.
  • No intentar modificar el producto.

Manejo

  • No dejar caer ni volcar la unidad.
  • No ejercer una fuerza excesiva.
  • Evitar la entrada de objetos extraños o líquidos.
  • El aparato puede ser utilizado por niños a partir de ocho años y por personas con capacidades físicas, sensoriales o mentales reducidas, o sin experiencia, siempre que estén supervisados o hayan recibido instrucciones adecuadas.
  • Los niños no deben jugar con el aparato.
  • La limpieza y el mantenimiento no deben ser realizados por niños sin supervisión.
  • No utilizar cerca de ambientes con riesgo de explosión.
  • No utilizar en ambientes excesivamente húmedos, bajo la lluvia o con chorros de agua.
  • No sumergir el aparato en líquidos.
  • Colocar el aparato sobre superficies estables y sólidas, a al menos 15 cm del borde.
  • No utilizar el aparato cerrado dentro de cajas o contenedores.
  • No retirar las patas de apoyo.
  • No utilizar sobre superficies no rígidas o irregulares.
  • Si se utiliza con pies o soportes, se recomienda usar el soporte dedicado.

Entorno

  • No utilizar a temperaturas extremas.
  • No utilizar cerca de fuentes de calor (radiadores, estufas y similares).
  • No utilizar en ambientes excesivamente húmedos o en contacto con agua.
  • No utilizar en lugares sometidos a fuertes vibraciones.
  • No utilizar en ambientes con presencia excesiva de polvo o arena.

Conexión de cables DMX

  • Apagar siempre todos los equipos antes de conectar los cables.
  • Desconectar siempre todos los cables y la alimentación antes de mover la unidad.
  • Conectar el aparato solo a dispositivos conformes con las normas de seguridad aplicables.
  • Disponer los cables de manera que se eviten tirones accidentales que puedan provocar la caída del aparato.

Interferencias con otros equipos eléctricos

El equipo LAKYX cumple los requisitos esenciales de la Directiva 2014/35/UE sobre compatibilidad electromagnética.

No obstante, equipos susceptibles a interferencias o que emitan ondas electromagnéticas intensas pueden causar fallos de funcionamiento si se colocan cerca. En tales casos:

  • mantener una distancia adecuada entre los equipos;
  • tener en cuenta que la interferencia electromagnética puede provocar fallos de funcionamiento, pérdida o daño de datos y otros problemas operativos.

Limpieza

  • Utilizar un paño suave y seco.
  • Si es necesario, humedecer ligeramente el paño.
  • No utilizar detergentes abrasivos, ceras, alcohol, benceno o disolventes para pinturas.

Fallos de funcionamiento

En caso de avería o de que el aparato no funcione:

  • desconectar inmediatamente el cable USB-C que conecta con LAKYX;
  • desconectar todos los demás cables;
  • contactar con el distribuidor o con un centro de asistencia LAKYX indicando:
    • modelo del producto;
    • número de serie;
    • descripción detallada de la avería;
    • nombre, dirección y número de teléfono de contacto.

Copyright

Capture es una marca registrada de Capture Visualisation AB. Todas las demás marcas pertenecen a sus respectivos propietarios.

Eliminación

De conformidad con el Decreto Legislativo italiano n.º 49 del 14 de marzo de 2014 (que aplica la Directiva RAEE 2012/19/UE):

  • El símbolo del contenedor tachado indica que el producto debe recogerse por separado del resto de los residuos.
  • La recogida selectiva al final de la vida útil la organiza el fabricante.
  • El usuario debe contactar con el fabricante y seguir los procedimientos previstos para la correcta entrega del equipo.

02

Te presentamos LAKYX

Dispositivo LAKYX, vista frontal con LEDs de estado

Gracias por elegir LAKYX.

LAKYX es el sistema que permite a tu B.Beat gestionar el espectáculo de luces durante tus actuaciones.

El sistema se compone de una unidad de hardware que conecta el B.Beat con la instalación de luces DMX y de un software integrado en B.Beat Manager, que permite crear, programar y gestionar los espectáculos de forma sencilla, intuitiva y guiada.

LAKYX es compatible exclusivamente con los modelos de la familia B.Beat: B.Beat, B.Beat EVO, B.Beat PLUS, B.Beat PRO 16 y B.Beat X.

Con B.Beat Manager puedes crear y personalizar tus espectáculos de luces. Una vez completado el proyecto, este se guarda en el B.Beat y queda inmediatamente listo para su uso en directo. Durante la actuación, el B.Beat reproducirá automáticamente, a través de la unidad LAKYX conectada, la señal DMX que controla el espectáculo de luces, sin necesidad de dispositivos adicionales ni de intervención del usuario.

Ya seas músico, banda, artista o técnico, LAKYX ha sido diseñado para hacer que el control de las luces sea sencillo, rápido y accesible, permitiéndote llevar al escenario espectáculos de gran impacto sin la complejidad de los sistemas tradicionales de programación DMX.

En las páginas siguientes descubrirás cómo conectar LAKYX, configurarlo y crear tus primeros espectáculos de luces.

Índice

  1. Seguridad
  2. Te presentamos LAKYX
  3. Un vistazo a LAKYX
  4. Guía rápida — Funciones principales
  5. Conexiones y uso en directo
  6. Creación, configuración y optimización del espectáculo
  7. Vista previa del espectáculo
  8. Simulación 3D del escenario
  9. Funciones wireless
  10. Especificaciones técnicas
  11. Preguntas frecuentes

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Un vistazo a LAKYX

Qué encontrarás en la caja

  • LAKYX
  • Cable USB-C
  • Soporte para pie
  • Antena RP-SMA (solo en el modelo L5-W)
  • Guía rápida
ElementoImagen
Cable USB-C
Cable USB-C
Soporte para pie
Soporte para pie de micrófono
Antena RP-SMA
Antena RP-SMA

Modelos disponibles

NombreDescripción
LReproducción de 512 canales (espectáculos grabados) · Versión demo de 512 canales (espectáculos generados)
L1Reproducción de 512 canales (espectáculos grabados) · Reproducción de 128 canales (espectáculos generados)
L5Reproducción de 512 canales (espectáculos grabados) · Reproducción de 512 canales (espectáculos generados)
L5WReproducción de 512 canales (espectáculos grabados) · Reproducción de 512 canales (espectáculos generados) · Módulo de radio

Panel frontal

Panel frontal de LAKYX numerado con LEDs de estado

En la parte superior del dispositivo LAKYX se encuentran los LEDs de estado POWER, DMX IN, DMX OUT y WIRELESS. Estos indicadores permiten comprobar rápidamente el correcto funcionamiento del dispositivo y facilitan el uso del sistema según su estado operativo.

  1. LED POWER
  2. LED DMX IN
  3. LED DMX OUT
  4. LED WIRELESS

A continuación se muestra una tabla con las distintas funciones y los estados de los LEDs correspondientes.

Estado de los LEDs

El LED de estado indica en qué estado se encuentra el dispositivo LAKYX según la siguiente tabla.

ColorLEDEstadoFunción
AZULPowerParpadeo rápidoModo de programación
AZULPowerParpadeo lentoDispositivo encendido sin conexión USB activa
AZULPowerEncendido fijoModo operativo
AZULDMX INEncendido fijoRecepción de señal DMX
AZULDMX INApagadoNo se detecta señal DMX
BLANCODMX OUTEncendido fijoTransmisión de señal DMX
BLANCODMX OUTParpadeo lentoModo bypass
AZULWirelessEncendido fijoSeñal DMX transmitida correctamente
AZULWirelessParpadeo de 1 sConexión de radio activa
AZULWirelessParpadeo de 0,2 sConfiguración de radio activa
AZULWirelessApagadoRadio no activa

Vista superior y conectores

Vista superior del dispositivo LAKYX
Vista de los conectores DMX IN y DMX OUT
  1. LINK: botón para gestionar el módulo wireless CRMX. Permite el emparejamiento con dispositivos compatibles y el restablecimiento de la configuración de radio (solo modelo L5W).
  2. USB-C: conector de alimentación y comunicación de datos con los dispositivos B.Beat, utilizado para gestionar los espectáculos de luces.
  3. DMX IN: entrada DMX para recibir datos de consolas de luces o controladores externos. Permite grabar espectáculos DMX y activar el modo BYPASS.
  4. DMX OUT: salida DMX para conectar focos, dimmers u otros dispositivos compatibles. Transmite los datos generados por LAKYX a la instalación de luces.

Fijación de LAKYX en un pie de micrófono

Fijación de LAKYX en un pie de micrófono mediante una pinza

En la parte trasera de LAKYX hay un orificio roscado para fijar la pinza de montaje en pie incluida en el paquete. La pinza permite instalar el dispositivo en pies de micrófono u otros soportes de escenario compatibles, garantizando una colocación estable y segura. Antes de usarlo, comprueba que la fijación esté correctamente apretada.


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Guía rápida

Si acabas de adquirir LAKYX, sigue estos pasos para crear y reproducir tu primer espectáculo de luces.

1. Conecta el sistema

  • Conecta el dispositivo LAKYX al puerto USB del B.Beat.
  • Enciende el B.Beat.
  • Comprueba que el B.Beat y B.Beat Manager están actualizados a la versión 6.0 o posterior. Las actualizaciones están disponibles en el sitio web de M-Live, en la sección Productos, seleccionando el modelo B.Beat y accediendo a la página de actualización de firmware.
  • Abre B.Beat Manager.
  • Conecta el B.Beat al ordenador mediante cable Ethernet o Wi-Fi.

2. Genera tu primer espectáculo de luces

Pantalla de B.Beat Manager: generar espectáculo de luces
  • Abre un proyecto de audio existente en B.Beat Manager.
  • Accede a la sección Media, en la parte inferior de la página.
  • Selecciona Espectáculo de luces.
  • Haz clic en Generar espectáculo de luces.
  • Selecciona las pistas de audio que se utilizarán para generar el show. Para obtener el mejor resultado, selecciona las pistas que representan el contenido musical del tema y excluye pistas de servicio como el clic, SMPTE, voces guía u otras señales técnicas. Cuanto más se acerque el material seleccionado a la mezcla completa de la canción, más precisa será la generación del espectáculo de luces. Si el proyecto no dispone de una pista estéreo completa, utiliza todas las pistas musicales sincronizadas que componen el tema, para que LAKYX pueda analizar correctamente el arreglo.
  • Inicia la generación automática del espectáculo haciendo clic en "Generar".
  • Espera a que finalice el procesamiento.

Una vez completada la generación, en la sección Media aparecerá la opción "Ir a LAKYX". Selecciónala para acceder al proyecto de luces y ver o modificar el espectáculo generado.

3. Crea y guarda un escenario (Set)

Pantalla crear Set: selección
  • Haz clic en "Crear Set" para iniciar la configuración del escenario.
  • LAKYX incluye una biblioteca con miles de fixtures disponibles. Se entiende por fixture cualquier dispositivo de iluminación o de efectos escénicos conectado al sistema y controlable desde la aplicación, como proyectores LED, cabezas móviles o máquinas de humo. Descarga la biblioteca haciendo clic en "Descargar Fixtures".
Pantalla crear Set: biblioteca de fixtures
  • Una vez completada la descarga, puedes buscar los dispositivos dentro de la biblioteca. Si un dispositivo no está presente, puedes solicitar que se añada proporcionando sus especificaciones técnicas, escribiendo a assistenza@m-live.com. Como alternativa, en la sección "Mis fixtures" puedes crear una fixture personalizada definiendo manualmente los canales DMX y sus funciones, para poder utilizar el dispositivo aunque todavía no esté en la base de datos de LAKYX.
  • Busca las fixtures y asígnalas al universo DMX, configurando el canal correspondiente al configurado en el dispositivo físico.
  • Guarda el Set.

Al guardar uno o varios Sets, puedes utilizar el mismo espectáculo de luces en escenarios diferentes sin volver a configurar las fixtures. El espectáculo de LAKYX se adapta automáticamente al Set seleccionado como predeterminado, aplicando la configuración correcta para cada escenario. Todos los Sets se guardan directamente en el B.Beat y están disponibles para la actuación.

4. Sal a escena

  • Conecta la salida DMX de LAKYX a tu instalación de luces.
  • Selecciona el proyecto en el B.Beat.
  • Inicia el tema.

La pista de acompañamiento y el espectáculo de luces se inician automáticamente en perfecta sincronía. El audio y las luces se reproducen de forma sincronizada durante toda la interpretación del tema.

Que disfrutes del show.


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Conexiones y uso en directo

Esquema de conexión en directo entre B.Beat y LAKYX

Para utilizar LAKYX en el escenario, conecta el puerto USB Type-C del dispositivo al puerto USB del B.Beat. La conexión USB suministra alimentación y permite la comunicación entre ambos dispositivos.

Para la conexión a la instalación de luces, utiliza un cable DMX con conector XLR de 3 polos, conectando la salida DMX OUT de LAKYX a la línea DMX del escenario.

Modo BYPASS

Esquema del modo BYPASS

El modo BYPASS permite excluir temporalmente el control de luces de LAKYX y confiar la gestión de la instalación a una consola de luces o a un controlador DMX externo.

Durante el funcionamiento normal, LAKYX controla las luces mediante los espectáculos asociados a los proyectos de audio presentes en el B.Beat. Al activar el BYPASS, el sistema interrumpe su propio control y transfiere directamente la señal recibida en la entrada DMX IN a la salida DMX OUT. De este modo, la consola o el controlador externo pueden asumir el control completo de la instalación sin modificar las conexiones existentes.

Al desactivar el BYPASS, LAKYX retoma inmediatamente la gestión sincronizada de audio y luces.

Pantalla del B.Beat: página LAKYX Cues

Para activar el modo BYPASS en el B.Beat, accede al menú Biblioteca y pulsa F1 hasta visualizar la página LAKYX Cues. Selecciona la cue BYPASS y pulsa F3 (Aplicar) para activarla. Para desactivar el modo BYPASS, selecciona cualquier otra Cue y pulsa de nuevo F3 (Aplicar).

Espectáculo en directo LAKYX vía Art-Net

Esquema de conexión Art-Net

LAKYX también admite el protocolo ART-NET, lo que permite transmitir los datos DMX a través de una red Ethernet.

Para la configuración de ART-NET están disponibles las siguientes opciones en la sección Ajustes del proyecto LAKYX:

Pantalla de ajustes de Art-Net
  • DHCP activo: la dirección IP se asigna automáticamente desde la red.
  • DHCP desactivado: es posible configurar manualmente la dirección IP que se utilizará para la comunicación ART-NET.

Además de la dirección IP, también es necesario seleccionar el universo DMX que se va a utilizar entre los disponibles.

NOTA: la transmisión de los espectáculos mediante el protocolo ART-NET requiere una conexión Ethernet. Si el B.Beat está conectado a la red por Wi-Fi, la transmisión ART-NET no estará disponible. Por tanto, para utilizar ART-NET es necesario conectar el dispositivo mediante cable Ethernet.


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Creación, configuración y optimización del espectáculo

LAKYX ofrece diferentes modos para crear, gestionar y controlar tus espectáculos de luces, adaptándose a distintas necesidades operativas y artísticas.

Los principales modos disponibles son:

  • Generación automática de un espectáculo de luces a partir de un proyecto de audio.
  • Grabación de un espectáculo desde fuentes DMX externas.
  • Creación de un proyecto solo de luces, sin utilizar pistas de audio.

Generación automática a partir de un proyecto de audio

Esquema de conexión para la generación automática del espectáculo

Este modo representa el flujo de trabajo principal de LAKYX y permite generar, visualizar y reproducir un espectáculo de luces sincronizado con el proyecto de audio. Los procedimientos de creación y configuración inicial se describen en la Guía rápida, que constituye el punto de partida recomendado para el uso del sistema.

Una vez generado el espectáculo, la sección Set permite configurar y gestionar toda la instalación de luces mediante la asignación de fixtures, la definición de las direcciones DMX y la organización de los dispositivos en grupos y roles operativos. En el caso de las cabezas móviles, también es posible definir las áreas de movimiento para optimizar el comportamiento de los efectos luminosos.

Una correcta configuración del Set permite a LAKYX interpretar de forma más eficaz la escena y generar un espectáculo coherente y dinámico. Las diferentes categorías de luces (Fondo, Efecto, Acento y Clave) son procesadas de forma diferenciada por el motor de generación automática, contribuyendo a la creación de un show equilibrado y profesional.

Una vez completada la configuración, el Set puede guardarse y utilizarse en todos los espectáculos de luces del proyecto. Si el sistema LAKYX está conectado a la instalación de luces, B.Beat Manager gestiona automáticamente el inicio y la parada del show mediante los comandos Play y Stop, manteniendo la sincronización entre audio y luces durante toda la reproducción.

Si deseas personalizar aún más el espectáculo generado, puedes utilizar la función Ayuda integrada en el software. La guía ofrece información detallada sobre las funciones disponibles y las posibilidades de configuración que ofrece LAKYX.

Canales DMX en generación automática
  • Modelos L5 / L5W 512 canales
  • Modelo L1 128 canales
  • Modelo L (demo) 512 canales · máx. 1 min

Configuración de la grabación del show DMX

Esquema de grabación DMX desde una consola externa

LAKYX permite grabar un espectáculo de luces DMX ya programado en una consola o un controlador externo, guardarlo dentro del proyecto y reproducirlo posteriormente en perfecta sincronía con la música.

Para utilizar esta función, conecta la salida DMX de la consola de luces o del controlador externo a la entrada DMX IN de LAKYX mediante un cable XLR de 3 polos. Asegúrate también de que LAKYX esté conectado al B.Beat mediante USB Type-C para garantizar la comunicación entre el hardware y el software. Esta función está disponible en todos los modelos LAKYX.

Para iniciar la grabación, abre un proyecto de audio existente en B.Beat Manager, accede a la sección Media en la parte inferior de la pantalla y selecciona Grabaciones DMX. Desde aquí puedes acceder al modo de grabación y capturar los datos DMX procedentes de la consola o del controlador externo.

Pantalla del software: grabar DMX

Para iniciar la grabación, pulsa el botón GRABAR dentro del software LAKYX.

El sistema ejecutará automáticamente una cuenta atrás de 5 segundos. Al terminar la cuenta atrás, el B.Beat iniciará la reproducción del proyecto de audio y LAKYX comenzará a capturar los datos DMX procedentes de la consola o del controlador externo.

Al finalizar el tema, la grabación permanecerá activa durante 5 segundos más. Este intervalo adicional permite capturar correctamente los posibles eventos de luz que se produzcan justo antes del inicio o inmediatamente después del final de la pista.

Línea de tiempo de grabación audio/DMX

Una vez completada la captura, es posible comprobar y, si es necesario, corregir la alineación entre la pista de audio y los datos DMX directamente dentro del software LAKYX.

Los 5 segundos de margen añadidos antes y después del tema se han introducido para facilitar posibles ajustes y lograr una sincronización aún más precisa entre la música y los efectos luminosos.

Después de guardar, el espectáculo grabado se reproducirá automáticamente junto con el proyecto de audio, manteniendo la sincronización entre la música y las luces.

En este modo no es necesario configurar el Set ni la instalación de luces, ya que toda la información ya está contenida en la grabación DMX. Cualquier modificación deberá realizarse en la consola o el controlador utilizados para la programación; por este motivo, se recomienda efectuar la grabación solo cuando el espectáculo esté completado y verificado.

Creación de un proyecto de luces sin pistas de audio

También puedes utilizar LAKYX sin una base musical.

La función Proyecto solo de luces permite crear fácilmente un espectáculo luminoso autónomo, ideal para realzar la escena en ausencia de pistas de audio. Es la solución perfecta para temas unplugged, actuaciones acústicas, momentos hablados, presentaciones o cualquier situación en la que las luces deban acompañar la acción sin sincronizarse con música pregrabada.

Pantalla de selección del tipo de proyecto

Para crear un Proyecto solo de luces, desde la pantalla Inicio/Proyectos haz clic en el botón Crear nuevo proyecto, en la parte inferior izquierda. En la ventana Selecciona el tipo de proyecto que quieres crear, elige Proyecto solo de luces y pulsa Continuar.

Pantalla de creación de proyecto solo de luces

LAKYX genera automáticamente un espectáculo de iluminación definiendo parámetros como la duración, los colores y el style design. Como alternativa, es posible sincronizar el show con un metrónomo configurando el BPM y el compás, obteniendo movimientos y efectos coherentes con el tempo de la interpretación.

Están disponibles diferentes style design, como Lento, Andante y Moderato, que permiten adaptar el comportamiento de las luces a la atmósfera deseada.

De este modo, es posible crear fácilmente un espectáculo luminoso dinámico incluso sin una base musical, manteniendo la coherencia con el ritmo y el estilo de la interpretación.

Menú Light Show, Sets, Cues, My Fixtures, Settings

Las Cue son efectos luminosos personalizables que se pueden utilizar dentro de los espectáculos o como comportamiento automático de LAKYX cuando no hay ningún proyecto de luces activo.

Cada Cue puede configurarse definiendo su nombre, sus colores, su style design, su velocidad de ejecución y, opcionalmente, un rol clave, lo que permite crear rápidamente efectos coherentes, reutilizables y adecuados a diferentes situaciones operativas.

Para invocar una Cue directamente desde el B.Beat, sigue este procedimiento: desde el menú Biblioteca del B.Beat, pulsa F1 hasta llegar a la página LAKYX Cues, selecciona la Cue deseada y pulsa F3 (Aplicar) para activarla.

El sistema incluye 3 Cue predefinidas:

  • BLACKOUT (todo apagado)
  • BYPASS (modo bypass)
  • PRESET CUE (cue predeterminada)

Puedes modificar o añadir nuevas Cue directamente desde el menú Cues de LAKYX.


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Vista previa del espectáculo

El show de luces generado puede visualizarse durante la fase de generación y edición en diferentes modos operativos:

  • Salida DMX directa, conectando LAKYX a la instalación de luces
  • Transmisión Art-Net vía Ethernet, hacia sistemas compatibles gestionados por el B.Beat
  • Simulación 3D del escenario, mediante software dedicado como Capture, para la verificación previa del show en un entorno virtual

Esta configuración permite pasar rápidamente de la creación del show a su visualización o ejecución en directo, manteniendo la plena coherencia entre el proyecto de audio y el sistema de luces.

Transmisión y configuración ART-NET

Conecta los sistemas de visualización en ordenador (como Capture) al puerto Ethernet.

Para garantizar el correcto funcionamiento del sistema, es fundamental que los dispositivos conectados (interfaces, visualizadores DMX o fixtures compatibles) también estén configurados en el mismo universo Art-Net.

La conexión que se debe utilizar sigue el esquema Art-Net indicado anteriormente.

Nota: el ordenador en el que está instalado el sistema de visualización puede ser el mismo que se utiliza para editar el espectáculo mediante B.Beat Manager.


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Simulación 3D del escenario (Capture)

Vista previa del escenario de luces simulado en entorno 3D

Si no dispones de una instalación de luces ni de un software de diseño de iluminación, LAKYX incluye un modo de simulación que permite visualizar el espectáculo incluso sin un set físico.

Dentro de la sección Set hay disponibles dos sets de demostración preconfigurados, diseñados para simular un escenario virtual y comprobar el resultado del show en tiempo real.

Procedimiento

  • Descarga los sets preconfigurados desde el enlace dedicado: download.m-live.com/fixtures/demo_set.zip
  • Abre el archivo ejecutable e inicia el entorno de simulación
  • Selecciona el set deseado (512 o 128) y establécelo como predeterminado en la sección Set de B.Beat Manager

Una vez configurado, el espectáculo de luces se transmitirá mediante Art-Net y se visualizará dentro del entorno 3D, lo que permite comprobar de antemano el efecto final del proyecto.

NOTA: Si, tras descargar el set, las luces o la Cue base no se muestran correctamente, es necesario comprobar la configuración del universo dentro de Capture.

Abre el software y sigue la ruta: Window → Universe → External Universes

Haz doble clic en Art-Net Universe y asigna Universe 1.

De este modo, el proyecto generado por LAKYX quedará correctamente asociado al universo utilizado por la simulación de Capture.


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Funciones wireless solo L5-W

LumenRadio CRMX permite a LAKYX transmitir la señal DMX de forma inalámbrica, reduciendo la necesidad de cableado en el escenario y simplificando la instalación del sistema de luces, en particular en contextos en directo o configuraciones complejas. Las fixtures deben estar equipadas con un receptor wireless compatible.

LAKYX incorpora un LED dedicado al estado de la conexión de radio, útil para comprobar rápidamente el correcto funcionamiento y el estado de la conexión wireless.

El emparejamiento entre LAKYX y los dispositivos compatibles puede realizarse mediante el botón LINK presente en el dispositivo. El conector de antena RP-SMA permite la conexión de la antena de radio dedicada para la transmisión de la señal.

Función de emparejamiento / reinicio de radio

En la parte superior de LAKYX, cerca del conector USB Type-C, hay un pequeño orificio que permite acceder al botón del módulo de radio mediante un clip o un extractor de SIM.

  • Pulsación de menos de 1 segundo: activa el emparejamiento CRMX
  • Pulsación de más de 3 segundos: restablece los parámetros de radio

Presiona con delicadeza hasta notar el clic del botón interno.


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Especificaciones técnicas

  • Interfaz USB-C para alimentación y comunicación de datos con el B.Beat
  • 1 entrada DMX (XLR de 3 polos)
  • 1 salida DMX (XLR de 3 polos)
  • Terminación DMX de 120 Ω integrada en ambos conectores
  • Compatible con 1 universo DMX
  • Posibilidad de bypass de la señal DMX de DMX IN a DMX OUT
Alimentación y conexiones
  • USB-C Alimentación + datos B.Beat
  • DMX IN Entrada de señal DMX
  • DMX OUT Salida de señal DMX
  • LINK Emparejamiento wireless
  • Antena RP-SMA Solo L5-W
Datos mecánicos
  • Dimensiones 84 × 80 × 61 mm
  • Peso 170 g
Requisitos del sistema
  • RAM mínima 8 GB
  • RAM recomendada 16 GB
  • Espacio en disco 6 GB

Notas operativas

Para configuraciones con más de 32 dispositivos DMX conectados a la salida, se recomienda utilizar un splitter/repetidor DMX para garantizar la integridad de la señal.


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Preguntas frecuentes

PreguntaRespuesta
Mi PC no reconoce LAKYX cuando lo conecto al puerto USB LAKYX no se comunica directamente con el ordenador a través de USB-C. El dispositivo debe estar conectado al B.Beat y gestionarse mediante B.Beat Manager.
La señal DMX está presente, pero los focos permanecen apagados Comprueba: que LAKYX esté correctamente conectado al B.Beat, que los LEDs Power y DMX OUT estén encendidos. Si el LED de POWER parpadea, comprueba que estás utilizando un cable USB-C adecuado, que el software esté actualizado a la versión de firmware 6.x o posterior, que los focos se hayan configurado correctamente y que el universo DMX esté configurado correctamente. Asegúrate también de que el proyecto esté en reproducción.
La conexión wireless CRMX no funciona Comprueba: que el modelo en uso sea L5W, el único dotado de módulo wireless integrado; que la antena esté correctamente conectada; que el LED Wireless esté encendido; que el procedimiento de emparejamiento mediante el botón LINK se haya completado correctamente.
El dispositivo LAKYX no se detecta en B.Beat Manager Comprueba: que el dispositivo LAKYX esté correctamente conectado al B.Beat mediante USB-C; que el B.Beat esté correctamente conectado al ordenador; que B.Beat Manager esté actualizado a la última versión disponible (6.0 o posterior); que el firmware del B.Beat esté actualizado y sea compatible con la versión de B.Beat Manager en uso.
El espectáculo de luces no se inicia automáticamente Comprueba: que el universo DMX esté configurado correctamente; que el proyecto de audio se haya cargado correctamente en el B.Beat; que el modo BYPASS esté desactivado; que el proyecto esté realmente en reproducción.
En modo BYPASS las luces no siguen a LAKYX Comprueba: que el modo BYPASS no esté activo; que el control DMX no se haya confiado a una consola o a un controlador externo; que LAKYX esté configurado como fuente de control del espectáculo de luces. Para restablecer el control automático de LAKYX, desactiva el modo BYPASS.

Para asistencia técnica, consulta esta página: www.m-live.com/assistenza

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