Sicherheit
Vorsichtsmaßnahmen für Gebrauch und Sicherheit
Betrieb mit der Stromversorgungseinheit
Ausschließlich über ein USB-C-Datenkabel an ein B.Beat (B.Beat, B.Beat EVO, B.Beat PLUS, B.Beat PRO, B.Beat X) anschließen.
Bei Beschädigung den technischen Kundendienst kontaktieren und ausschließlich durch eine mit der mitgelieferten Einheit identische Einheit ersetzen.
Modifikationen
- Das Gerät nicht öffnen.
- Nicht versuchen, das Produkt zu verändern.
Handhabung
- Das Gerät nicht fallen lassen oder umkippen.
- Keine übermäßige Kraft ausüben.
- Das Eindringen von Fremdkörpern oder Flüssigkeiten vermeiden.
- Das Gerät darf von Kindern ab acht Jahren sowie von Personen mit eingeschränkten körperlichen, sensorischen oder geistigen Fähigkeiten oder mangelnder Erfahrung verwendet werden, sofern sie beaufsichtigt oder angemessen unterwiesen werden.
- Kinder dürfen nicht mit dem Gerät spielen.
- Reinigung und Wartung dürfen nicht von unbeaufsichtigten Kindern durchgeführt werden.
- Nicht in der Nähe explosionsgefährdeter Bereiche verwenden.
- Nicht in übermäßig feuchten Umgebungen, bei Regen oder Wasserstrahlen verwenden.
- Das Gerät nicht in Flüssigkeiten tauchen.
- Das Gerät auf stabilen, festen Oberflächen platzieren, mindestens 15 cm vom Rand entfernt.
- Das Gerät nicht geschlossen in Kisten oder Behältern verwenden.
- Die Standfüße nicht entfernen.
- Nicht auf nicht starren oder unebenen Oberflächen verwenden.
- Bei Verwendung mit Stativen oder Halterungen wird die dafür vorgesehene Halterung empfohlen.
Umgebung
- Nicht bei extremen Temperaturen verwenden.
- Nicht in der Nähe von Wärmequellen (Heizkörper, Öfen und Ähnliches) verwenden.
- Nicht in übermäßig feuchten Umgebungen oder in Kontakt mit Wasser verwenden.
- Nicht an Orten mit starken Vibrationen verwenden.
- Nicht in Umgebungen mit übermäßigem Staub- oder Sandaufkommen verwenden.
Anschluss der DMX-Kabel
- Vor dem Anschließen der Kabel stets alle Geräte ausschalten.
- Vor dem Bewegen der Einheit stets alle Kabel und die Stromversorgung trennen.
- Das Gerät nur an Geräte anschließen, die den geltenden Sicherheitsnormen entsprechen.
- Die Kabel so verlegen, dass ein versehentliches Ziehen, das zum Herunterfallen des Geräts führen könnte, vermieden wird.
Störungen durch andere elektrische Geräte
Das LAKYX-Gerät erfüllt die grundlegenden Anforderungen der Richtlinie 2014/35/EU zur elektromagnetischen Verträglichkeit.
Geräte, die störanfällig sind oder starke elektromagnetische Wellen aussenden, können jedoch Fehlfunktionen verursachen, wenn sie in der Nähe aufgestellt werden. In solchen Fällen:
- einen angemessenen Abstand zwischen den Geräten einhalten;
- berücksichtigen, dass elektromagnetische Störungen Fehlfunktionen, Datenverlust oder -beschädigung sowie andere Betriebsprobleme verursachen können.
Reinigung
- Ein weiches, trockenes Tuch verwenden.
- Bei Bedarf das Tuch leicht anfeuchten.
- Keine Scheuermittel, Wachse, Alkohol, Benzol oder Lackverdünner verwenden.
Fehlfunktionen
Im Falle eines Defekts oder einer Fehlfunktion:
- sofort das USB-C-Kabel zu LAKYX trennen;
- alle anderen Kabel trennen;
- den Händler oder ein LAKYX-Servicecenter kontaktieren und dabei angeben:
- Produktmodell;
- Seriennummer;
- detaillierte Beschreibung des Defekts;
- Name, Adresse und Telefonnummer.
Copyright
Capture ist eine eingetragene Marke von Capture Visualisation AB. Alle anderen Marken gehören ihren jeweiligen Eigentümern.
Entsorgung
Gemäß dem italienischen Gesetzesdekret Nr. 49 vom 14. März 2014 (Umsetzung der WEEE-Richtlinie 2012/19/EU):
- Das Symbol der durchgestrichenen Mülltonne weist darauf hin, dass das Produkt getrennt von anderem Abfall gesammelt werden muss.
- Die getrennte Sammlung am Ende der Lebensdauer wird vom Hersteller organisiert.
- Der Nutzer muss sich an den Hersteller wenden und die vorgesehenen Verfahren für die ordnungsgemäße Entsorgung des Geräts befolgen.
Wir stellen vor: LAKYX
Danke, dass du dich für LAKYX entschieden hast.
LAKYX ist das System, mit dem dein B.Beat die Lichtshow während deiner Auftritte steuert.
Das System besteht aus einer Hardware-Einheit, die das B.Beat mit der DMX-Lichtanlage verbindet, und einer in B.Beat Manager integrierten Software, mit der du Shows auf einfache, intuitive und geführte Weise erstellen, programmieren und verwalten kannst.
LAKYX ist ausschließlich mit Modellen der B.Beat-Familie kompatibel: B.Beat, B.Beat EVO, B.Beat PLUS, B.Beat PRO 16 und B.Beat X.
Mit B.Beat Manager kannst du deine Lichtshows erstellen und individuell anpassen. Sobald das Projekt fertiggestellt ist, wird es auf dem B.Beat gespeichert und ist sofort einsatzbereit für den Live-Einsatz. Während des Auftritts spielt das B.Beat automatisch über die angeschlossene LAKYX-Einheit das DMX-Signal ab, das die Lichtshow steuert, ohne dass zusätzliche Geräte oder Eingriffe des Nutzers erforderlich sind.
Egal ob du Musiker, Band, Performer oder Techniker bist – LAKYX wurde entwickelt, um die Lichtsteuerung einfach, schnell und zugänglich zu machen, damit du beeindruckende Shows auf die Bühne bringen kannst, ohne die Komplexität herkömmlicher DMX-Programmiersysteme.
Auf den folgenden Seiten erfährst du, wie du LAKYX anschließt, konfigurierst und deine ersten Lichtshows erstellst.
Inhaltsverzeichnis
- Sicherheit
- Wir stellen vor: LAKYX
- Ein Blick auf LAKYX
- Schnellstart-Anleitung — Hauptfunktionen
- Verbindungen und Live-Einsatz
- Erstellung, Konfiguration und Optimierung der Show
- Show-Vorschau
- 3D-Bühnensimulation
- Wireless-Funktionen
- Technische Daten
- FAQ — Häufig gestellte Fragen
Ein Blick auf LAKYX
Lieferumfang
- LAKYX
- USB-C-Kabel
- Stativhalterung
- RP-SMA-Antenne (nur beim Modell L5-W)
- Schnellstart-Anleitung
| Element | Bild |
|---|---|
| USB-C-Kabel | ![]() |
| Stativhalterung | ![]() |
| RP-SMA-Antenne | ![]() |
Verfügbare Modelle
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| L | Wiedergabe von 512 Kanälen (aufgezeichnete Shows) · Demoversion mit 512 Kanälen (generierte Shows) |
| L1 | Wiedergabe von 512 Kanälen (aufgezeichnete Shows) · Wiedergabe von 128 Kanälen (generierte Shows) |
| L5 | Wiedergabe von 512 Kanälen (aufgezeichnete Shows) · Wiedergabe von 512 Kanälen (generierte Shows) |
| L5W | Wiedergabe von 512 Kanälen (aufgezeichnete Shows) · Wiedergabe von 512 Kanälen (generierte Shows) · Funkmodul |
Frontplatte
Auf der Oberseite des LAKYX-Geräts befinden sich die Status-LEDs POWER, DMX IN, DMX OUT und WIRELESS. Diese Anzeigen ermöglichen eine schnelle Überprüfung der ordnungsgemäßen Funktion des Geräts und erleichtern die Nutzung des Systems anhand ihres Betriebszustands.
- POWER-LED
- DMX IN-LED
- DMX OUT-LED
- WIRELESS-LED
Nachfolgend eine Tabelle mit den verschiedenen Funktionen und den entsprechenden LED-Zuständen.
LED-Status
Die Status-LED zeigt gemäß folgender Tabelle an, in welchem Zustand sich das LAKYX-Gerät befindet.
| Farbe | LED | Zustand | Funktion |
|---|---|---|---|
| BLAU | Power | Schnelles Blinken | Programmiermodus |
| BLAU | Power | Langsames Blinken | Gerät eingeschaltet ohne aktive USB-Verbindung |
| BLAU | Power | Dauerhaft an | Betriebsmodus |
| BLAU | DMX IN | Dauerhaft an | DMX-Signal wird empfangen |
| BLAU | DMX IN | Aus | Kein DMX-Signal erkannt |
| WEISS | DMX OUT | Dauerhaft an | DMX-Signal wird übertragen |
| WEISS | DMX OUT | Langsames Blinken | Bypass-Modus |
| BLAU | Wireless | Dauerhaft an | DMX-Signal korrekt übertragen |
| BLAU | Wireless | Blinken 1 s | Funkverbindung aktiv |
| BLAU | Wireless | Blinken 0,2 s | Funkkonfiguration aktiv |
| BLAU | Wireless | Aus | Funk nicht aktiv |
Draufsicht und Anschlüsse
- LINK: Taste zur Verwaltung des CRMX-Wireless-Moduls. Ermöglicht das Pairing mit kompatiblen Geräten und das Zurücksetzen der Funkeinstellungen (nur Modell L5W).
- USB-C: Anschluss für Stromversorgung und Datenkommunikation mit B.Beat-Geräten, verwendet für die Verwaltung der Lichtshows.
- DMX IN: DMX-Eingang zum Empfang von Daten von Lichtmischpulten oder externen Controllern. Ermöglicht die Aufzeichnung von DMX-Shows und den BYPASS-Modus.
- DMX OUT: DMX-Ausgang zum Anschluss von Scheinwerfern, Dimmern oder anderen kompatiblen Geräten. Überträgt die von LAKYX erzeugten Daten an die Lichtanlage.
Befestigung von LAKYX an einem Mikrofonstativ
Auf der Rückseite von LAKYX befindet sich eine Gewindebohrung zur Befestigung der im Lieferumfang enthaltenen Stativ-Montageklemme. Die Klemme ermöglicht die Installation des Geräts an Mikrofonstativen oder anderen kompatiblen Bühnenhalterungen und gewährleistet eine stabile und sichere Positionierung. Vor dem Gebrauch prüfen, ob die Befestigung korrekt festgezogen ist.
Schnellstart-Anleitung
Wenn du LAKYX gerade erst gekauft hast, folge diesen Schritten, um deine erste Lichtshow zu erstellen und abzuspielen.
1. System verbinden
- Verbinde das LAKYX-Gerät mit dem USB-Anschluss des B.Beat.
- Schalte das B.Beat ein.
- Prüfe, ob B.Beat und B.Beat Manager auf Version 6.0 oder höher aktualisiert sind. Updates sind auf der M-Live-Website im Bereich Produkte verfügbar, indem du das B.Beat-Modell auswählst und zur Seite Firmware-Update gehst.
- Öffne B.Beat Manager.
- Verbinde das B.Beat über Ethernet-Kabel oder WLAN mit dem Computer.
2. Erste Lichtshow erzeugen
- Öffne ein vorhandenes Audioprojekt in B.Beat Manager.
- Gehe zum Bereich Media unten auf der Seite.
- Wähle Lichtshow.
- Klicke auf Lichtshow erzeugen.
- Wähle die Audiospuren aus, die zur Erzeugung der Show verwendet werden sollen. Für das beste Ergebnis wähle die Spuren aus, die den musikalischen Inhalt des Songs repräsentieren, und schließe Hilfsspuren wie Klick, SMPTE, Führungsgesang oder andere technische Signale aus. Je näher das ausgewählte Material am vollständigen Mix des Songs liegt, desto präziser wird die Erzeugung der Lichtshow. Verfügt das Projekt über keine vollständige Stereospur, verwende alle synchronisierten Musikspuren, aus denen sich der Song zusammensetzt, damit LAKYX das Arrangement korrekt analysieren kann.
- Starte die automatische Show-Erzeugung durch Klicken auf „Erzeugen".
- Warte, bis die Verarbeitung abgeschlossen ist.
Sobald die Erzeugung abgeschlossen ist, erscheint im Bereich Media der Eintrag „Zu LAKYX wechseln". Wähle ihn aus, um auf das Lichtprojekt zuzugreifen und die erzeugte Show anzuzeigen oder zu bearbeiten.
3. Bühne (Set) erstellen und speichern
- Klicke auf „Set erstellen", um mit der Konfiguration der Bühne zu beginnen.
- LAKYX verfügt über eine Bibliothek mit Tausenden verfügbaren Fixtures. Als Fixture gilt jedes Beleuchtungs- oder Bühneneffektgerät, das an das System angeschlossen und über die App steuerbar ist, wie LED-Scheinwerfer, Moving Heads oder Nebelmaschinen. Lade die Bibliothek herunter, indem du auf „Fixtures herunterladen" klickst.
- Nach Abschluss des Downloads kannst du innerhalb der Bibliothek nach Geräten suchen. Ist ein Gerät nicht vorhanden, kannst du unter Angabe der technischen Daten per E-Mail an assistenza@m-live.com die Aufnahme beantragen. Alternativ kannst du im Bereich „Meine Fixtures" eine benutzerdefinierte Fixture erstellen, indem du die DMX-Kanäle und deren Funktionen manuell definierst, um das Gerät auch dann zu verwenden, wenn es noch nicht in der LAKYX-Datenbank vorhanden ist.
- Suche die Fixtures und weise sie dem DMX-Universum zu, indem du den Kanal auf den am physischen Gerät konfigurierten Kanal einstellst.
- Speichere das Set.
Durch das Speichern eines oder mehrerer Sets kannst du dieselbe Lichtshow auf verschiedenen Bühnen verwenden, ohne die Fixtures neu konfigurieren zu müssen. Die LAKYX-Show passt sich automatisch an das als Standard ausgewählte Set an und wendet für jede Bühne die richtige Konfiguration an. Alle Sets werden direkt auf dem B.Beat gespeichert und stehen für den Auftritt zur Verfügung.
4. Auf die Bühne
- Verbinde den DMX-Ausgang von LAKYX mit deiner Lichtanlage.
- Wähle das Projekt auf dem B.Beat aus.
- Starte den Song.
Das Playback und die Lichtshow starten automatisch in perfekter Synchronisation. Audio und Licht laufen während der gesamten Aufführung des Songs synchron ab.
Viel Erfolg mit der Show.
Verbindungen und Live-Einsatz
Um LAKYX auf der Bühne zu verwenden, verbinde den USB-Type-C-Anschluss des Geräts mit dem USB-Anschluss des B.Beat. Die USB-Verbindung liefert Strom und ermöglicht die Kommunikation zwischen den beiden Geräten.
Für den Anschluss an die Lichtanlage verwende ein DMX-Kabel mit 3-poligem XLR-Stecker und verbinde den DMX OUT-Ausgang von LAKYX mit der DMX-Leitung der Bühne.
BYPASS-Modus
Der BYPASS-Modus ermöglicht es, die Lichtsteuerung von LAKYX vorübergehend auszuschließen und die Verwaltung der Anlage einem Lichtmischpult oder einem externen DMX-Controller zu übertragen.
Im normalen Betrieb steuert LAKYX die Lichter über die Shows, die den Audioprojekten auf dem B.Beat zugeordnet sind. Bei aktiviertem BYPASS unterbricht das System seine eigene Steuerung und leitet das am Eingang DMX IN empfangene Signal direkt an den Ausgang DMX OUT weiter. Auf diese Weise kann das externe Mischpult oder der Controller die volle Kontrolle über die Anlage übernehmen, ohne die bestehenden Verbindungen zu ändern.
Bei Deaktivierung von BYPASS übernimmt LAKYX sofort wieder die synchronisierte Steuerung von Audio und Licht.
Um den BYPASS-Modus auf dem B.Beat zu aktivieren, gehe zum Menü Bibliothek und drücke F1, bis die Seite LAKYX Cues angezeigt wird. Wähle die Cue BYPASS aus und drücke F3 (Anwenden), um sie zu aktivieren. Um den BYPASS-Modus zu deaktivieren, wähle eine beliebige andere Cue aus und drücke erneut F3 (Anwenden).
LAKYX Live-Show über Art-Net
LAKYX unterstützt auch das ART-NET-Protokoll, das die Übertragung der DMX-Daten über ein Ethernet-Netzwerk ermöglicht.
Für die Konfiguration von ART-NET stehen im Bereich Einstellungen des LAKYX-Projekts folgende Optionen zur Verfügung:
- DHCP aktiv: Die IP-Adresse wird automatisch vom Netzwerk zugewiesen.
- DHCP deaktiviert: Es ist möglich, die für die ART-NET-Kommunikation zu verwendende IP-Adresse manuell festzulegen.
Zusätzlich zur IP-Adresse muss auch das zu verwendende DMX-Universum unter den verfügbaren ausgewählt werden.
HINWEIS: Die Übertragung der Shows über das ART-NET-Protokoll erfordert eine Ethernet-Verbindung. Ist das B.Beat über WLAN mit dem Netzwerk verbunden, ist die ART-NET-Übertragung nicht verfügbar. Um ART-NET zu nutzen, muss das Gerät daher über ein Ethernet-Kabel angeschlossen werden.
Erstellung, Konfiguration und Optimierung der Show
LAKYX bietet verschiedene Möglichkeiten, deine Lichtshows zu erstellen, zu verwalten und zu steuern, angepasst an unterschiedliche betriebliche und künstlerische Anforderungen.
Die wichtigsten verfügbaren Modi sind:
- Automatische Erzeugung einer Lichtshow ausgehend von einem Audioprojekt.
- Aufzeichnung einer Show von externen DMX-Quellen.
- Erstellung eines reinen Lichtprojekts, ohne Verwendung von Audiospuren.
Automatische Erzeugung aus einem Audioprojekt
Dieser Modus ist der wichtigste Arbeitsablauf von LAKYX und ermöglicht es, eine mit dem Audioprojekt synchronisierte Lichtshow zu erzeugen, anzuzeigen und abzuspielen. Die anfänglichen Erstellungs- und Konfigurationsschritte werden in der Schnellstart-Anleitung beschrieben, die den empfohlenen Ausgangspunkt für die Nutzung des Systems darstellt.
Sobald die Show erzeugt wurde, ermöglicht der Bereich Set die Konfiguration und Verwaltung der gesamten Lichtanlage durch Zuweisung der Fixtures, Festlegung der DMX-Adressen und Organisation der Geräte in Gruppen und Betriebsrollen. Bei Moving Heads können außerdem Bewegungsbereiche definiert werden, um das Verhalten der Lichteffekte zu optimieren.
Eine korrekt konfigurierte Set lässt LAKYX die Szene effektiver interpretieren und eine kohärente, dynamische Show erzeugen. Die verschiedenen Lichtkategorien (Hintergrund, Effekt, Akzent und Key) werden von der Engine der automatischen Erzeugung unterschiedlich verarbeitet, was zu einer ausgewogenen, professionellen Show beiträgt.
Nach Abschluss der Konfiguration kann das Set gespeichert und von allen Lichtshows des Projekts verwendet werden. Ist das LAKYX-System an die Lichtanlage angeschlossen, verwaltet B.Beat Manager automatisch das Starten und Stoppen der Show über die Befehle Play und Stop und hält Audio und Licht während der gesamten Wiedergabedauer synchron.
Möchtest du die erzeugte Show weiter anpassen, kannst du die in die Software integrierte Funktion Hilfe nutzen. Die Anleitung liefert detaillierte Informationen zu den verfügbaren Funktionen und den von LAKYX gebotenen Konfigurationsmöglichkeiten.
DMX-Kanäle bei automatischer Erzeugung
- Modelle L5 / L5W 512 Kanäle
- Modell L1 128 Kanäle
- Modell L (Demo) 512 Kanäle · max. 1 Min.
Konfiguration der Aufzeichnung der DMX-Show
LAKYX ermöglicht es, eine bereits auf einem externen Mischpult oder Controller programmierte DMX-Lichtshow aufzuzeichnen, sie im Projekt zu speichern und später in perfekter Synchronisation mit der Musik abzuspielen.
Um diese Funktion zu nutzen, verbinde den DMX-Ausgang des Lichtmischpults oder des externen Controllers über ein 3-poliges XLR-Kabel mit dem DMX IN-Eingang von LAKYX. Stelle außerdem sicher, dass LAKYX über USB Type-C mit dem B.Beat verbunden ist, um die Kommunikation zwischen Hardware und Software zu gewährleisten. Diese Funktion ist bei allen LAKYX-Modellen verfügbar.
Um die Aufzeichnung zu starten, öffne ein vorhandenes Audioprojekt in B.Beat Manager, gehe zum Bereich Media unten am Bildschirm und wähle DMX-Aufzeichnungen. Von hier aus kannst du auf den Aufzeichnungsmodus zugreifen und die vom externen Mischpult oder Controller kommenden DMX-Daten erfassen.
Um die Aufzeichnung zu starten, drücke die Taste AUFNAHME in der LAKYX-Software.
Das System führt automatisch einen 5-Sekunden-Countdown aus. Nach Ablauf des Countdowns startet das B.Beat die Wiedergabe des Audioprojekts, und LAKYX beginnt mit der Erfassung der vom externen Mischpult oder Controller kommenden DMX-Daten.
Am Ende des Songs bleibt die Aufzeichnung für weitere 5 Sekunden aktiv. Dieses zusätzliche Zeitfenster ermöglicht die korrekte Erfassung eventueller Lichtereignisse, die kurz vor Beginn oder unmittelbar nach dem Ende der Spur auftreten.
Nach Abschluss der Erfassung kannst du die Ausrichtung zwischen der Audiospur und den DMX-Daten direkt in der LAKYX-Software überprüfen und bei Bedarf korrigieren.
Die 5 Sekunden Vorlauf vor und nach dem Song wurden eingeführt, um eventuelle Anpassungen zu erleichtern und eine noch präzisere Synchronisation zwischen Musik und Lichteffekten zu erreichen.
Nach dem Speichern wird die aufgezeichnete Show automatisch zusammen mit dem Audioprojekt abgespielt, wobei Musik und Licht synchron bleiben.
In diesem Modus ist keine Konfiguration des Sets oder der Lichtanlage erforderlich, da alle Informationen bereits in der DMX-Aufzeichnung enthalten sind. Etwaige Änderungen müssen am zur Programmierung verwendeten Mischpult oder Controller vorgenommen werden; aus diesem Grund wird empfohlen, die Aufzeichnung erst durchzuführen, wenn die Show fertiggestellt und überprüft wurde.
Erstellung eines Lichtprojekts ohne Audiospuren
Du kannst LAKYX auch ohne musikalische Begleitung verwenden.
Die Funktion Reines Lichtprojekt ermöglicht es, auf einfache Weise eine eigenständige Lichtshow zu erstellen – ideal, um die Szene ohne Audiospuren aufzuwerten. Es ist die perfekte Lösung für Unplugged-Songs, akustische Auftritte, gesprochene Passagen, Präsentationen oder jede Situation, in der das Licht die Handlung begleiten soll, ohne sich mit vorab aufgezeichneter Musik zu synchronisieren.
Um ein Reines Lichtprojekt zu erstellen, klicke im Bildschirm Start/Projekte unten links auf die Schaltfläche Neues Projekt erstellen. Wähle im Fenster Wähle den zu erstellenden Projekttyp die Option Reines Lichtprojekt und drücke Weiter.
LAKYX erzeugt automatisch eine Lichtshow, indem Parameter wie Dauer, Farben und Style Design festgelegt werden. Alternativ kann die Show durch Einstellen von BPM und Taktart mit einem Metronom synchronisiert werden, wodurch Bewegungen und Effekte entstehen, die zum Tempo der Aufführung passen.
Es stehen verschiedene Style Designs zur Verfügung, wie Lento, Andante und Moderato, mit denen sich das Verhalten der Lichter an die gewünschte Atmosphäre anpassen lässt.
Auf diese Weise lässt sich auch ohne musikalische Grundlage leicht eine dynamische Lichtshow erstellen, die dennoch mit dem Rhythmus und Stil der Aufführung übereinstimmt.
Cues sind anpassbare Lichteffekte, die innerhalb von Shows oder als automatisches Verhalten von LAKYX verwendet werden können, wenn kein Lichtprojekt aktiv ist.
Jede Cue kann durch Festlegen von Name, Farben, Style Design, Wiedergabegeschwindigkeit und optionaler Schlüsselrolle konfiguriert werden, wodurch sich schnell konsistente, wiederverwendbare Effekte erstellen lassen, die für verschiedene Betriebssituationen geeignet sind.
Um eine Cue direkt vom B.Beat aus abzurufen, gehe wie folgt vor: Drücke im Bibliothek-Menü des B.Beat F1, bis du zur Seite LAKYX Cues gelangst, wähle die gewünschte Cue aus und drücke F3 (Anwenden), um sie zu aktivieren.
Das System umfasst 3 voreingestellte Cues:
- BLACKOUT (alles aus)
- BYPASS (Bypass-Modus)
- PRESET CUE (voreingestellte Cue)
Du kannst neue Cues direkt über das LAKYX-Cues-Menü bearbeiten oder hinzufügen.
Show-Vorschau
Die erzeugte Lichtshow kann während der Erzeugungs- und Bearbeitungsphase in verschiedenen Betriebsmodi angezeigt werden:
- Direkter DMX-Ausgang, durch Anschluss von LAKYX an die Lichtanlage
- Art-Net-Übertragung über Ethernet an kompatible, vom B.Beat verwaltete Systeme
- 3D-Bühnensimulation mittels spezieller Software wie Capture, zur vorherigen Überprüfung der Show in einer virtuellen Umgebung
Diese Konfiguration ermöglicht einen schnellen Übergang von der Erstellung der Show zu ihrer Anzeige oder Live-Aufführung, wobei die volle Konsistenz zwischen Audioprojekt und Lichtsystem erhalten bleibt.
ART-NET-Übertragung und Konfiguration
Verbinde die computerbasierten Visualisierungssysteme (wie Capture) mit dem Ethernet-Port.
Um den korrekten Betrieb des Systems zu gewährleisten, ist es unerlässlich, dass auch die angeschlossenen Geräte (Schnittstellen, DMX-Visualisierer oder kompatible Fixtures) auf dasselbe Art-Net-Universum konfiguriert sind.
Die zu verwendende Verbindung folgt dem zuvor gezeigten Art-Net-Schema.
Hinweis: Der Computer, auf dem die Visualisierungssoftware installiert ist, kann derselbe sein, der auch zur Bearbeitung der Show über B.Beat Manager verwendet wird.
3D-Bühnensimulation (Capture)
Verfügst du über keine Lichtanlage oder Lichtdesign-Software, bietet LAKYX einen Simulationsmodus, mit dem du die Show auch ohne physisches Set anzeigen kannst.
Im Bereich Set stehen zwei vorkonfigurierte Demo-Sets zur Verfügung, die eine virtuelle Bühne simulieren und das Ergebnis der Show in Echtzeit überprüfen lassen.
Vorgehensweise
- Lade die voreingestellten Sets über den dafür vorgesehenen Link herunter: download.m-live.com/fixtures/demo_set.zip
- Öffne die ausführbare Datei und starte die Simulationsumgebung
- Wähle das gewünschte Set (512 oder 128) aus und lege es im Bereich Set von B.Beat Manager als Standard fest
Nach der Konfiguration wird die Lichtshow über Art-Net übertragen und innerhalb der 3D-Umgebung angezeigt, sodass du die endgültige Wirkung des Projekts vorab überprüfen kannst.
HINWEIS: Wenn nach dem Herunterladen des Sets die Lichter oder die Basis-Cue nicht korrekt angezeigt werden, muss die Universum-Konfiguration innerhalb von Capture überprüft werden.
Öffne die Software und folge dem Pfad: Window → Universe → External Universes
Doppelklicke auf Art-Net Universe und weise Universe 1 zu.
Auf diese Weise wird das von LAKYX erzeugte Projekt korrekt dem von der Capture-Simulation verwendeten Universum zugeordnet.
Wireless-Funktionen nur L5-W
LumenRadio CRMX ermöglicht es LAKYX, das DMX-Signal drahtlos zu übertragen, wodurch der Verkabelungsaufwand auf der Bühne reduziert und die Installation des Lichtsystems vereinfacht wird, insbesondere bei Live-Einsätzen oder komplexen Konfigurationen. Die Fixtures müssen mit einem kompatiblen Wireless-Empfänger ausgestattet sein.
LAKYX verfügt über eine eigene LED für den Status der Funkverbindung, mit der sich das ordnungsgemäße Funktionieren und der Status der Wireless-Verbindung schnell überprüfen lassen.
Das Pairing zwischen LAKYX und kompatiblen Geräten kann über die LINK-Taste am Gerät erfolgen. Der RP-SMA-Antennenanschluss ermöglicht den Anschluss der dedizierten Funkantenne zur Signalübertragung.
Pairing-/Funk-Reset-Funktion
Auf der Oberseite von LAKYX, in der Nähe des USB-Type-C-Anschlusses, befindet sich eine kleine Öffnung, über die mit einer Büroklammer oder einem SIM-Auswurfwerkzeug auf die Taste des Funkmoduls zugegriffen werden kann.
- Drücken für weniger als 1 Sekunde: aktiviert das CRMX-Pairing
- Drücken für mehr als 3 Sekunden: setzt die Funkparameter zurück
Vorsichtig drücken, bis das Klicken der internen Taste zu spüren ist.
Technische Daten
- USB-C-Schnittstelle für Stromversorgung und Datenkommunikation mit B.Beat
- 1 DMX-Eingang (3-polig XLR)
- 1 DMX-Ausgang (3-polig XLR)
- Integrierter 120-Ω-DMX-Abschluss an beiden Anschlüssen
- Unterstützung für 1 DMX-Universum
- Möglichkeit, das DMX-Signal von DMX IN zu DMX OUT durchzuschleifen (Bypass)
Stromversorgung und Anschlüsse
- USB-C Stromversorgung + B.Beat-Daten
- DMX IN DMX-Signaleingang
- DMX OUT DMX-Signalausgang
- LINK Wireless-Pairing
- RP-SMA-Antenne Nur L5-W
Mechanische Daten
- Abmessungen 84 × 80 × 61 mm
- Gewicht 170 g
Systemanforderungen
- RAM min. 8 GB
- RAM empfohlen 16 GB
- Speicherplatz 6 GB
Betriebshinweise
Bei Konfigurationen mit mehr als 32 am Ausgang angeschlossenen DMX-Geräten wird die Verwendung eines DMX-Splitters/-Repeaters empfohlen, um die Signalintegrität zu gewährleisten.
FAQ — Häufig gestellte Fragen
| Frage | Antwort |
|---|---|
| LAKYX wird von meinem PC nicht erkannt, wenn ich es an den USB-Anschluss anschließe | LAKYX kommuniziert nicht direkt über USB-C mit dem Computer. Das Gerät muss mit dem B.Beat verbunden und über B.Beat Manager verwaltet werden. |
| Das DMX-Signal ist vorhanden, aber die Scheinwerfer bleiben aus | Prüfe: ob LAKYX korrekt mit dem B.Beat verbunden ist, ob die LEDs Power und DMX OUT leuchten. Blinkt die POWER-LED, prüfe, ob du ein geeignetes USB-C-Kabel verwendest, ob die Software auf Firmware-Version 6.x oder höher aktualisiert ist, ob die Scheinwerfer korrekt konfiguriert wurden und ob das DMX-Universum korrekt konfiguriert ist. Stelle außerdem sicher, dass das Projekt abgespielt wird. |
| Die CRMX-Wireless-Verbindung funktioniert nicht | Prüfe: ob das verwendete Modell L5W ist, das einzige mit integriertem Wireless-Modul; ob die Antenne korrekt angeschlossen ist; ob die Wireless-LED leuchtet; ob der Pairing-Vorgang über die LINK-Taste korrekt abgeschlossen wurde. |
| Das LAKYX-Gerät wird in B.Beat Manager nicht erkannt | Prüfe: ob das LAKYX-Gerät korrekt über USB-C mit dem B.Beat verbunden ist; ob das B.Beat korrekt mit dem Computer verbunden ist; ob B.Beat Manager auf die neueste verfügbare Version aktualisiert ist (6.0 oder höher); ob die Firmware des B.Beat aktuell und mit der verwendeten Version von B.Beat Manager kompatibel ist. |
| Die Lichtshow startet nicht automatisch | Prüfe: ob das DMX-Universum korrekt konfiguriert ist; ob das Audioprojekt korrekt auf das B.Beat geladen wurde; ob der BYPASS-Modus deaktiviert ist; ob das Projekt tatsächlich abgespielt wird. |
| Im BYPASS-Modus folgen die Lichter nicht LAKYX | Prüfe: ob der BYPASS-Modus nicht aktiv ist; ob die DMX-Steuerung nicht einem externen Mischpult oder Controller übertragen wurde; ob LAKYX als Steuerquelle für die Lichtshow eingestellt ist. Um die automatische Steuerung von LAKYX wiederherzustellen, deaktiviere den BYPASS-Modus. |
Für technischen Support siehe diese Seite: www.m-live.com/assistenza


